Большинство видеоигр создаётся для получения пользователем веселья и удовольствия, но хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov не из их числа, как прояснил глава Battlestate Games Никита Буянов в интервью Insider Gaming.

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

HUAWEI FreeBuds 7i: ставка на глубину

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

HUAWEI XMAGE 2025: мобильная фотография как полноценное окно в мир искусства

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Ryzen 9 против Core i9 и Core Ultra 9: большой тест флагманcких процессоров

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Процессоры за 30 тысяч рублей — большой сравнительный тест

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Смартфон HUAWEI Pura 80 Pro как универсальный инструмент тревел-фотографа

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2025 год)

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Российские итоги HUAWEI XMAGE 2025 и выставка «Фото[графическое] путешествие»

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Топ-10 смартфонов до 35 тысяч рублей (2025 год)

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Будучи пионером в жанре эвакуационных шутеров, Escape from Tarkov высоко ценится фанатами за бескомпромиссный геймплей — одна неудачно попавшая пуля может перечеркнуть несколько часов прогресса.

В то же время, когда фортуна оказывается на стороне пользователя, очередная вылазка может принести массу позитивных эмоций. Как подметили в Insider Gaming, процесс напоминает азартные игры и лежит в основе успеха эвакуационных шутеров.

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

«Людям очень хочется играть в такие игры. В нечто интеллектуально [напряжённое], сложное, жестокое, беспощадное… Что по-настоящему сотрясёт их эмоции, а не в игру ради удовольствия», — заявил Буянов.

Буянов подчеркнул, что Escape from Tarkov создавалась для получения удовлетворения, а не веселья и развлечения: «У вас есть шанс на успех или разочарование. Третьего не дано. Это противоречивый опыт. Вы получаете либо всё, либо ничего».

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит делать вылазки в различные области города Тарков, наполненные ценными предметами и вражескими бойцами (как реальными людьми, так и ИИ). В случае гибели вся добыча пропадает.

Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam, а в обозримом будущем собирается на консоли. Чего ждать от игры владельцам приставок, Буянов рассказал ранее.