Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) вслед за Максимом Полетаевым (он же Gabe Follower) поделился очередными находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3.

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Обзор телевизора Sber SDX-43U4169

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q5P: на пределе возможностей

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte M27UP: разнообразия ради

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

Наблюдения датамайнеров сделаны на основе вышедших в конце января крупных обновлений соревновательного шутера Counter-Strike 2 (четвёртый сезон) и геройского боевика Deadlock («Старые боги, новая кровь»).

Counter-Strike 2 и Deadlock вместе с hlx (и другими актуальными разработками Valve) базируются на Source 2, в связи с чем файлы этих игр содержат упоминания изменений в других проектах на том же движке.

По словам Маквикера, последнее время команда hlx активно оптимизирует старые, но всё ещё необходимые для работы игры функции под новые, более эффективные и доработанные системы.

Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve»

«Это не та работа, которой занимаются во время добавления новых функций или особенностей. <…> Это будет самая оптимизированная игра, которую когда-либо выпускала Valve», — считает Маквикер.

Как подметил Маквикер, последние полтора года, которые сообщество следит за разработкой hlx, команда только и делает, что полирует и так функционирующие элементы игры.

Ранее сообщалось, что hlx разрабатывается как минимум с 2021 года командой Half-Life: Alyx и представляет одиночный шутер с упором на симуляцию, ИИ и интерактивность, который занимает в хронологии серии место Half-Life 3.