Можно было подумать, что релизы Diablo II: Resurrected и Diablo IV свели аудиторию Diablo III на нет, но Blizzard Entertainment уверяет: фэнтезийная экшен-RPG образца 2012 года живее всех живых.

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Обзор телевизора Sber SDX-43U4169

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte M27UP: разнообразия ради

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q5P: на пределе возможностей

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

О неувядаемой популярности Diablo III среди фанатов франшизы в недавнем интервью Eurogamer рассказал исполнительный продюсер направления Diablo Legacy Мэттью Седерквист (Matthew Cederquist).

По словам Седерквиста, у Diablo III до сих пор «огромная» пользовательская база. Точных значений специалист не привёл, но заявил, что в игру 14-летней давности до сих пор играют «миллионы» фанатов.

Седерквист подчеркнул, что у каждой Diablo есть своя ключевая аудитория. На релизе Diablo IV часть игроков Diablo III перешли в новый выпуск, но с каждым сезоном возвращаются на неделю-другую. То же происходит и с Diablo II.

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Таким образом, пользовательская база Diablo менее постоянная, чем у World of Warcraft. Ведущий дизайнер Тим Васконселлос (Tim Vasconcellos) связывает это с отсутствием социального давления, которое присутствует в WoW.

«Это удобно в наши дни, когда у нас столько дел. Игроки тоже повзрослели, и теперь у них больше обязанностей и меньше времени. Я сам отец и фанат Diablo. Такова жизнь. Думаю, Diablo подходит таким людям», — считает Васконселлос.

Помимо Diablo III, обширная аудитория (тоже в «миллионах») фиксируется и у Diablo II: Resurrected. На днях игра получила крупный аддон Reign of the Warlock, вышла в Steam и Game Pass (Ultimate, Premium, PC).