Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma), сменившая на посту Фила Спенсера (Phil Spencer), ответила на подозрения в попытке притвориться геймером с целью завоевать доверие аудитории Xbox.

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte M27UP: разнообразия ради

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q5P: на пределе возможностей

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Обзор телевизора Sber SDX-43U4169

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Напомним, пользователи заподозрили, что игровая история Шармы на Xbox была искусственно раздута (например, с помощью третьих лиц), а микроблог руководителя на самом деле ведёт чат-бот (например, Copilot).

Судя по информации в её профиле, Шарма начала играть на Xbox в середине января и чуть больше чем за месяц попробовала 30 игр, заработала 10870 очков Gamerscore и разблокировала ряд редких достижений.

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Отвечая Райану Маккеффри (Ryan McCaffrey) из IGN, Шарма согласилась, что «притворяться [геймером] было бы ужасной идеей». Она создала аккаунт недавно и поначалу разделяла профиль с членами семьи, чем и объясняются его странности.

«Но я понимаю, откуда берутся [подобные подозрения]. Я не пытаюсь казаться лучшим геймером в истории и не стремлюсь им стать, хоть и играю. <…> И, да, свои посты я пишу сама», — заверила Шарма.

«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков

Гендиректор Microsoft Gaming подчеркнула, что её цель заключается в следующем: «Сделать Xbox лучшим местом для игры, вернуться к нашим корням, выпускать отличные [игры] и стать сильнее в будущем».

Шарма пришла в Microsoft два года назад и до недавних пор занимала должность президента направления CoreAI. Руководитель пообещала не «наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором».