При анализе консольных версий экшен-хоррора Resident Evil Requiem от Capcom специалистов Digital Foundry особенно впечатлил вариант для PS5 Pro, и не зря. Игра стала первой, которая использует улучшенное масштабирование PSSR.

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Обзор телевизора Sber SDX-43U4169

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q5P: на пределе возможностей

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte M27UP: разнообразия ради

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

Напомним, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — аналог DLSS от Nvidia или FSR от AMD, но для PS5 Pro. Доступную на релизе консоли версию технологии критиковали за размытие изображения и обилие графических артефактов.

Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) в блоге PlayStation подтвердил, что обновлённая PSSR (PSSR 2) уже доступна в Resident Evil Requiem, а к полноценному релизу в марте доберётся и до других игр.

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem

По словам Черни, в PSSR 2 применяется «совершенно иной подход» (по сравнению с PSSR 1) не только к нейронной сети, но и к алгоритму в целом, что помогает обеспечивать высокую частоту кадров и качество изображения.

Использованные в PSSR 2 алгоритм и нейронная сеть Черни назвал результатом партнёрства PlayStation и AMD в рамках проекта Amethyst. Пользователи ПК уже могли наблюдать плоды этого сотрудничества в FSR 4.

Сравнение PSSR и PSSR 2 в Resident Evil Requiem (источник изображений: PlayStation)

Как отметили в Capcom, PSSR 2 позволила повысить выразительность изображения в Resident Evil Requiem благодаря успешной обработке мелких деталей и текстур, которые традиционно сложно масштабировать (см. сравнение выше).

Дополнительные подробности будут раскрыты в марте. Тогда же Sony выпустит для PS5 Pro обновление программного обеспечения, которое позволит активировать или деактивировать улучшенную версию PSSR в настройках.

Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem