Руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) в специальном обращении к игрокам рассказал о дальнейшем развитии успешного экшен-хоррора от Capcom.

Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности

Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше

Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК

Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов

В первую очередь Наканиси поблагодарил игроков за тёплый приём Resident Evil Requiem (5 млн проданных копий меньше чем за неделю) и напомнил о вышедшем на прошлой неделе патче.
Наканиси заявил, что команда Resident Evil Requiem продолжит выпускать обновления с исправлениями и улучшениями игры (в том числе её производительности), а также анонсировал новый контент для проекта.
По словам Наканиси, Capcom собирается добавить в Resident Evil Requiem остро востребованный фоторежим и бонусную мини-игру. Она станет доступна в рамках некоего майского сюрприза.
В самом конце полутораминутного ролика Наканиси подтвердил планы Capcom на сюжетное дополнение к Resident Evil Requiem. Какими бы то ни было подробностями расширения разработчик не поделился.

По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), DLC для Resident Evil Requiem находится на поздних этапах разработки и будет посвящено одному из двух главных героев игры — Леону Кеннеди. Релиз ожидается летом.
Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 96 %).



Добавить комментарий