Недавняя демонстрация возможностей интеллектуального масштабирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 неприятно удивила не только игроков, но и, похоже, сотрудников студий-партнёров Nvidia.

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Как передаёт проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, художники и разработчики из Ubisoft и Capcom не знали о том, что их студии вовлечены в продвижение DLSS 5.

«Мы узнали одновременно с публикой», — посетовал один из сотрудников Ubisoft в разговоре с Insider Gaming. Для работников Capcom партнёрство с Nvidia стало ещё большим шоком.

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

По словам сотрудников, Capcom традиционно занимала крайне враждебную позицию по отношению к генеративному ИИ, в том числе при создании Resident Evil Requiem и ещё не анонсированных игр.

Теперь некоторые работники Capcom переживают, что анонс DLSS 5 может ознаменовать смену ориентации японского издателя на генеративный ИИ и его внедрение в будущие игры.

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Ранее игроки раскритиковали DLSS 5 за то, как технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) скептицизм геймеров не разделяет.

Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint.