Разработчики из студии Ikon посредством портала IGN представили Arbiter 131 — мрачную сюжетную тактику в реальном времени, объединяющую элементы XCOM, Papers, Please и Door Kickers.

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов

Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»

События Arbiter 131 развернутся в корпоративном мегаполисе Аркадия, где игроки возьмут на себя командование элитным отрядом спецназа Social Moderation Team 131. Бойцы будут железной рукой наводить порядок в городе или наоборот.

Пользователи Arbiter 131 смогут ослушаться приказов, взбунтоваться против корпоративных хозяев и дать отпор, однако у каждого решения есть последствия: «Что выберете вы, Арбитр?»

Скриншоты

Придётся тщательно планировать каждую операцию (прокладывать пути продвижения, пробивать стены и двери, координировать действия команды) и импровизировать на ходу, если что-то пойдёт не так.

По словам разработчиков, каждый приказ и каждый выбор формируют мир вокруг. Игра следит за тем, как пользователь справляется с каждой ситуацией, и корректирует повествование: «Всё решается через геймплей».

Обещают нелинейную динамичную сюжетную кампанию, моральные дилеммы, полную тактическую свободу, индивидуализацию бойцов, никакого тумана войны и просмотра сквозь стены. Поддержка русского языка не заявлена.

Arbiter 131 создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс сопровождался геймплейным трейлером — двухминутный ролик прикреплён выше.