Ведущие разработчики Gears of War: E-Day из канадской студии The Coalition (принадлежит Microsoft) в интервью изданию IGN поделились новыми подробностями горячо ожидаемого приключенческого шутера от третьего лица.

Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

События игры развернутся в городе Калона за 14 лет до Gears of War: саранча вырвалась из-под земли и поставила под угрозу будущее человечества. Противостоять Орде будет отряд «Браво» во главе с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго.
По словам креативного директора Мэтта Сирси (Matt Searcy), кампания E-Day — самая продолжительная из сделанных The Coalition (более 14 часов). Уровни всё ещё линейны, но некоторые предлагают обширные области для исследования.

Разработчики Gears of War: E-Day старались придерживаться канона франшизы, поэтому Коула и Бэрда в игре не будет (но появятся отсылки для фанатов). Зато будет возможность прыгать — впрочем, платформенных испытаний ждать не стоит.
Сирси подтвердил, что пользователи Gears of War: E-Day смогут переместить шкалу активной перезарядки из центра экрана в правый верхний угол, а также поиграть за всех четырёх участников отряда «Браво» с самого начала прохождения.

Gears of War: E-Day будет приквелом, но что насчёт продолжения? Вышедшая в 2019 году Gears 5 оборвалась на самом интересном месте. В The Coalition, однако, комментировать будущее серии отказались.
Релиз Gears of War: E-Day ожидается 6 октября на PC (недоступна в российском Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают невиданную детализацию, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.



Добавить комментарий