Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine
28.08.2026

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Одним из наиболее спорных связанных со Steam Machine моментов были заявления Valve о том, что этот ПК поддерживает запуск «игр в 4K при 60 кадрах в секунду с FSR». В большинстве случаев это подтвердилось, но с важной оговоркой — приходится довольствоваться минимальными настройками. Поэтому производитель изменил формулировку на «игры [в разрешении] до 4K с FSR 4.1».

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Компактный игровой ПК подвергся критике по ряду причин: из-за высокой цены, ограничений аппаратной части и заявлений Valve о поддержке 4K/60fps. В результате производитель изменил маркетинговую формулировку и указал на FSR 4.1, впервые публично подтвердив поддержку новейшей технологии масштабирования. Она действительно повышает детализацию и чёткость, хотя и не на том же уровне, что Nvidia DLSS.

Выбор формулировки «до 4K» делает утверждение более убедительным. Необходимость снижать настройки графики в играх до минимального уровня, чтобы соответствовать заявленным 4K/60fps, приводила к низкому качеству картинки, а некоторые игры, в том числе Death Stranding 2, так и не выходили на 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Не вполне понятно, почему Valve дождалась выпуска Steam Machine, прежде чем выбрать более честную формулировку — в компании явно предвидели лавину критики.

Valve оказалась не единственной, кто делал чрезмерно громкие заявления о своей продукции. В момент выхода Sony PlayStation 5 в 2020 году на её коробке красовался значок 8K, но единственным наименованием с поддержкой нативной отрисовки в этом разрешении с частотой 60 кадров в секунду стала на Minecraft игра The Touryst. Маркировка 8K пропала с коробок PS5 в июне 2024 года.

И ещё Valve критикуют за высокую цену Steam Machine — от $1049 за модель с накопителем на 512 Гбайт до $1349 за версию с 2 Тбайт. Есть мнение, что компания должна была удержать ценник ниже четырёхзначной суммы или сделать ПК более мощным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *