07.10.2026

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Прославленный гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в подкасте Koji10 рассказал о разработке новых игр и поделился мнением об интеллектуальном масштабировании DLSS 5 от Nvidia.

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Напомним, Kojima Productions занята двумя проектами — загадочным хоррором OD: Knock и шпионским экшеном нового поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid, создателем которой считается Кодзима.

По словам Кодзимы, он хочет сохранить вокруг OD ореол таинственности вплоть до самого релиза (сроки его неизвестны), чем и объясняется малое количество рекламных материалов по сравнению с предыдущими работами гейм-дизайнера.

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Тем временем Physint станет новым интерактивным опытом и иным шпионским экшеном по отношению к Metal Gear. Сценарий уже готов (с именами персонажей Кодзима до конца не определился), а съёмки начнутся в 2027 году.

Кодзима также раскрыл, что Билл Скарсгард (Bill Skarsgård), Чарли Фрейзер (Charlee Fraser) и Минами Хамабе (Minami Hamabe) уже были отсканированы в студии. Примерно 70 % актёрского состава Physint являются фанатами Кодзимы.

Кодзима раскрыл новые подробности шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и объяснил, почему не доверяет DLSS 5

Что касается DLSS 5, то Кодзима испытывает к технологии смешанные чувства, так как генеративный ИИ не понимает задумку творца. Идея передачи нейросетям разработки игр целиком гейм-дизайнеру «особо не нравится».

OD: Knock, а с недавних пор и Physint создаются в партнёрстве с американским платформодержателем Xbox. Релиз второй ожидается не раньше 2030 года только на PC и консолях Xbox (вероятно, уже следующего поколения).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *