16.10.2026

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Согласно представленным разработчиком сведениям, обновлённая модель нейронного рендеринга в DLSS 5 не только работает вдвое быстрее сентябрьской версии, но и снижает нагрузку на графический процессор от нейронного рендеринга с 3D-управлением (3D-Guided Neural Rendering) на 50 %. Октябрьское обновление DLSS 5 уменьшает объём модели на 24 % (до 118 млн параметров) и снижает потребление видеопамяти (VRAM) в разрешении 4K на 20 %. Благодаря этому нагрузка на графический процессор сокращается вдвое по сравнению с сентябрьской версией, при этом качество изображения остаётся на прежнем высоком уровне.

Перечисленные улучшения достигнуты благодаря сочетанию системной оптимизации конвейера рендеринга и доработке нейронной модели, а не за счёт сокращения существующих функций DLSS 5. С учётом нынешнего обновления модель теперь работает в 10 раз быстрее, чем на момент анонса в марте. Nvidia сообщила, что обновлённая модель способна повысить производительность в игре NBA 2K27 до 1,4 раза по сравнению с сентябрьской версией.

В дальнейшем эта технология будет включена по умолчанию во все игры с поддержкой DLSS 5.

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

Nvidia также обновила алгоритм DLSS Frame Generation (генерация кадров), который стал быстрее и эффективнее. В обновлении бета-версии приложения Nvidia App, которое выходит сегодня, компания представила Preset C — режим с самой высокой производительностью для генерации кадров DLSS, обеспечивающий ускорение до 35 % на видеокарте GeForce RTX 5060 при минимальной потере качества изображения. Улучшение распространяется на серии GeForce RTX 40, GeForce RTX 50 и RTX Spark.

Как сообщает компания, для генерации кадров в DLSS используются две ИИ-модели: Multi-Frame Generation и Frame Generation. Первая модель использует стандартный подход на базе ИИ, анализирующий векторы движения и карту, чтобы определить перемещение объектов между отрисованными кадрами. Вторая модель использует технологию оптического потока (optical flow) для таких элементов, как интерфейс (UI) и и эффекты, созданные с помощью трассировки лучей.

В режиме Preset C вторая ИИ-модель была заменена более быстрым и «лёгким» ИИ-алгоритмом. По заявлению Nvidia, это снижает вычислительные затраты на генерацию кадров, хотя и приводит к незначительному снижению качества изображения.

Новый режим доступен для тестирования с сегодняшнего дня. Компания также подтвердила, что Preset C будет включён в обновление RTX Remix, запланированное на 23 октября, наряду с более быстрым режимом нейронного рендеринга DLSS 5.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *