За последние пять лет обороты популярных сетей компьютерных клубов в России увеличились почти в 40 раз, а количество совершаемых в них транзакций выросло в 37 раз, сообщает ТАСС со ссылкой на исследование издания «Бизнес-секреты» в рамках аналитического проекта T-Data. В исследовании отмечается, что рост числа транзакций не снижался даже в разгар COVID-19 в 2020 году.

Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой

В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?

Компьютер месяца — сентябрь 2025 года

Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC

Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов

Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!

Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты

Аналитики также указали на разнонаправленную динамику на смежных рынках. Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях, сильнее всего — в сегментах видеокарт (–22 %), консолей и российской периферии (по –18 % в каждой). В то же время на рынке настольных игр наблюдается устойчивый рост: их продажи за 2024 год превысили показатели 2019 года на 20 %. Наибольшей популярностью настольные игры пользуются у миллениалов — пользователей в возрасте от 26 до 40 лет, на которых приходится 49 % всех клиентов.
Эксперты объясняют бурный рост оборота компьютерных клубов изменением потребительских привычек: здесь пользователи получают доступ к привычным играм и мощным игровым системам, что и обеспечивает популярность таких заведений.
Кроме того, аналитики отмечают структурные изменения рынка, выражающиеся в постепенной централизации и появлении крупных брендов и франшиз. Согласно данным сети компьютерных клубов «Ваншот», в 2025 году доля франшиз на рынке составила почти треть — порядка 30 %.



Добавить комментарий