Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал судьбу Red Dead Online — сетевого режима ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games.

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Компьютер месяца — май 2026 года

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Линия защиты: обзор виртуальных машин и песочниц для Android

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Напомним, Red Dead Online стартовала как часть RDR 2, а в декабре 2020-го отделилась от основной игры. Летом 2022-го Rockstar объявила, что нового контента для RDO можно больше не ждать — все ресурсы брошены на GTA VI и GTA Online.

Украденные хакерами данные Rockstar раскрыли, что GTA Online уверенно превосходила Red Dead Online и по выручке, и по объёму игроков, так что сворачивание поддержки для фанатов сюрпризом не стало.

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Зельник в разговоре с IGN отказался признавать Red Dead Online упущенной возможностью, сославшись на недавний успех Red Dead Redemption 2 — 85 миллионов проданных копий (третий результат в истории).

«Давайте начистоту. В том, что продажи [RDR 2] превысили 85 млн копий, нет ничего, что могло бы свидетельствовать об упущенной возможности. Red Dead Online была крайне успешной и долговечной», — прояснил Зельник.

Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью

Руководитель Take-Two также допустил, что не будь в портфолио у компании Grand Theft Auto, «люди бы просто обсуждали, насколько грандиозна наша франшиза Red Dead, которой мы очень гордимся».

Несмотря на колоссальный успех, Red Dead Redemption 2 до сих пор доступна лишь на PC (Steam, EGS, Rockstar Launcher), PS4 и Xbox One. Упорные слухи про обновление для «следующего поколения» до сих пор не подтвердились.