Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр
28.08.2026

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

В Sony рассказали о своём видении в отношении ИИ в компьютерных играх, этичном использовании технологий и поддержке творческого процесса, передаёт GameSpot. Так, с 2023 года свыше 50 тыс. сотрудников компании используют внутреннюю ИИ-систему Enterprise LLM, нацеленную на повышение продуктивности.

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Компьютер месяца — сентябрь 2025 года

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

По данным корпоративного отчёта Sony за 2025 год, в компании протестировали уже свыше 300 ИИ-проектов, из которых более 50 стали частью повседневных рабочих процессов. Искусственный интеллект уже использовался при разработке, например, Marvel’s Spider-Man 2.

При этом в японской корпорации убеждены, что ИИ должен дополнять творческий потенциал человека, а не заменять его. Именно такое кредо положено в основу внутреннего инструмента под названием Enterprise LLM, с которым сейчас работают многие сотрудники компании. Большой акцент при его разработке сделан на безопасности и этичном использовании технологий.

Помимо собственно разработки видеоигр, в Sony используют средства ИИ для улучшения звука в старых фильмах и повышения качества изображения на PlayStation 5 с помощью новых алгоритмов масштабирования изображения.

Особое внимание уделяется юридическим и этическим аспектам. В Sony задействованы целые профильные команды юристов и других специалистов, которые стремятся избежать нарушений авторских прав, например, при использовании музыки и других видов контента.

Подход Sony поддержал известный гейм-дизайнер Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), автор серий Kirby и Super Smash Bros. По его мнению, сейчас создание больших игр требует слишком много времени и усилий, и это нужно изменять. ИИ, по его мнению, позволяет ускорить процесс разработки, особенно в крупных игровых студиях. «Только те студии, которые адаптируются к ИИ, смогут выжить в будущем», — сказал Сакураи.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *